Cette conférence propose une plongée dans la narration environnementale de Dark Souls, en analysant un escalier comme un fragment de récit. Loin d’être un simple élément fonctionnel, ce décor incarne une structure mythologique qui organise l’univers du jeu, le sens des différents choix et l’expérience des joueur.se.s.
Laura Iseut Lafrance St-Martin est professeure à l’École NAD (Université du Québec à Chicoutimi) en théorie et pratique de la création de jeux vidéo et docteure en études sémiotiques. Ses recherches portent principalement sur l’expérience des joueur.se.s et sur le jeu vidéo comme outil de communication, notamment dans l’optique d’un design éthique.


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